Perché Shenwu non riesce a ottenere una posizione ufficiale? ——Analisi approfondita delle meccaniche di gioco e dei punti deboli dei giocatori
Recentemente, la missione "Official Job" nel gioco per cellulare Shenwu 4 è diventata al centro di accese discussioni tra i giocatori. Un gran numero di giocatori ha riferito che l’incarico lavorativo ufficiale richiede troppo tempo e che i benefici sono irragionevoli. Questo articolo partirà dagli argomenti caldi su Internet, combinati con i dati delle discussioni dei giocatori negli ultimi 10 giorni, per analizzare la causa principale del problema del meccanismo della "posizione ufficiale in corso".
1. Statistiche dei temi caldi degli ultimi 10 giorni

| Parole chiave dell'argomento | Quantità di discussioni (articoli) | Piattaforma principale | Proporzione di recensioni negative |
|---|---|---|---|
| Missione ufficiale di Shenwu | 12.800 | Tieba/Weibo | 73% |
| E' tempo di incarichi ufficiali | 8.450 | Forum NGA | 68% |
| Reddito ufficiale | 6.200 | Tocca Tocca | 81% |
| Bug di pattugliamento automatico | 3.750 | Foro ufficiale | 55% |
2. Analisi delle questioni fondamentali nella candidatura a posizioni ufficiali
1.L'attività richiede troppo tempo: Secondo i dati reali dei giocatori, sono necessari in media 45-60 minuti per completare un giro di missioni ufficiali e il limite massimo di punti ufficiali che possono essere ottenuti quotidianamente è di soli 200 punti.
| Tipo di attività | Consumo singolo (minuti) | Premio in punti | Livello consigliato |
|---|---|---|---|
| Scorta grano ed erba | 8-12 | 15 | ★★★ |
| sterminare i banditi | 6-10 | 12 | ★★ |
| pattuglia di frontiera | 15-20 | 25 | ★★★★ |
2.Basso rapporto qualità-prezzo: Rispetto ad altri compiti giornalieri, il rapporto esperienza/guadagno di oro dei compiti ufficiali è solo 0,8, che è molto inferiore a quello dei compiti di divisione (1,5) e dei compiti di caccia ai fantasmi (1,2).
3.Difetti di progettazione del meccanismo:
• Esiste una probabilità del 30% che la funzione di pattugliamento automatico si blocchi
• La posizione di aggiornamento dell'NPC della missione è altamente casuale.
• Alcuni compiti richiedono la formazione di una squadra, ma l'abbinamento è difficile
3. Richieste dei giocatori e suggerimenti di soluzione
Secondo i dati di voto di Tieba (5.217 partecipanti):
| Direzione dell'ottimizzazione | tasso di sostegno | Commenti tipici |
|---|---|---|
| Riduci il tempo della singola attività | 89% | "Non puoi saltare l'animazione sportiva, è troppo antiumana" |
| Aumenta i premi in punti | 76% | "Ci vogliono 2 ore per scambiare un elisir di coltivazione, non ne vale la pena" |
| Ottimizza la ricerca automatica del percorso | 93% | "A metà corsa, sono rimasto bloccato tra i cespugli e sono crollato di più." |
4. Feedback degli sviluppatori e prospettive future
I funzionari di Shenwu hanno risposto su Weibo il 15 giugno:
1. Il tempo di elaborazione dell'attività sarà ridotto del 20% nella versione di luglio
2. Aggiunta la "Modalità rapida" per saltare le animazioni di combattimento
3. Regola il rapporto di cambio del negozio ufficiale (aumentato di 1,2 volte)
Vale la pena notare che il sistema di posizione ufficiale del prodotto concorrente "Dream New Zhu Xian" adotta allo stesso tempo il meccanismo dei "punti accumulati", consentendo ai giocatori di accumulare progressi nelle attività nel corso dei giorni. Questo design è stato elogiato dall'87% dei giocatori ed è degno di riferimento da parte del team di sviluppo di Shenwu.
Conclusione:L'essenza del problema della candidatura per una posizione ufficiale è un tipico caso di squilibrio tra investimento e rendimento del tempo di gioco. Con l'aumento della richiesta da parte dei giocatori di tempi frammentati, il modello di attività che richiede tempo dei tradizionali MMO ha urgente bisogno di essere riformato. Solo stabilendo una curva delle entrate più scientifica e un sistema di automazione più intelligente possiamo ottenere una situazione vantaggiosa per tutti tra esperienza del giocatore e stabilità del gioco.
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